装甲核心6什么武器比较强 强力武器推荐

时间�?023-09-05 10:11 来源:网络 作者:k11 我要评论 相关内容

        装甲核心6作为一款第三人称机甲动作类游戏,玩家可以自由选择各种零件组装属于自己的机甲,在开阔的环境下进行战斗。游戏中有着非常多不同种类的武器,不同类型的武器各有特色,很多小伙伴都想知道游戏中哪些武器比较强,下面小编就给大家带来了装甲核心6的强力武器推荐,一起来看看吧�?

装甲核心6强力武器推荐

  1.步枪/突击步枪

  本作的实弹步枪事实上全部都是废物,全部都不推荐使用�?

  相较于机�?手枪,步枪的优势是有效射程普遍在180以上,超出了普遍射程�?00左右的手枪与机枪,在中距离相对占有优势,以及直击补正普遍比较高,破盾后的伤害相对还算可以�?

  但,也就仅此而已了,其他方面,不论是伤害还是性价比,本作步枪都可以说是拉中之拉,性能最好的步枪比起长管手枪来说DPS和冲击力也只有其2/3,重量和EN消耗却直接翻倍,拿着超越长程散弹的重量打着不如手枪的伤害和冲击力,这就是当前版本步枪的现状�?

  不过,如果有人就是很喜欢步枪这个武器类型,那还是有一把枪可以推荐的�?

  LR-037HARRIS

  线性步枪,一把蓄力效果非常出色的步枪,优点在于蓄力后伤害和冲击力都非常出色的同时只需�?.5s的蓄力时间。由于其在步枪里也算是最长的195码有效射击距离,近距离散弹能一枪崩死的敌人这把枪同样能在中距离一枪击杀,非常适合拿来清理道中杂鱼�?

  再加上蓄力后高达1250的冲击力,同样也适合依靠高熟练度抓boss后摇两枪蓄力打空boss躯干值然后接乱七八糟的花活输出的大佬玩家,总之在步枪里算是最能用的一把�?

  PS:注意,蓄力1.5s不代表你1.5s就能打一发,因为蓄力一发后会过热,你需要等冷却完成才能再重新蓄力�?

装甲核心6什么武器比较强 强力武器推荐

  2.机枪

  没什么特别好吐槽的,本类别诞生了本作最强轮椅之一的加特林,但同时本类别的其他枪械又显得十分平庸,既不算很强,也没有特别弱,考虑到重量以及EN消耗本类别武器都属于性价比相对比较出色的武器�?

  机枪的缺点之一在于不论是加特林还是其他机枪实际上的战斗范围都比长程散弹枪长不了多少,又没有散弹的近战爆发能力,导致除加特林外几乎所有的机枪都被散弹枪稳稳压了一头,不过相对于散弹枪,机枪在长时间的输出DPS上还是有一定的优势的,只不过这个优势基本只能体现在打不那么喜欢乱动的boss身上就是了�?

  格林机枪

  大名鼎鼎的加特林,本作手持武器两大轮椅之一,重装坦克双加特林推图直接化身无双爽游,dps标杆�?0的射速让这把武器的DPS高出了第二的30%以上,刷图只需要双肩键按死即可无脑压制一切敌人,硬锁的最大受益者�?

  缺点是开荒推图会大量消耗弹药费,甚至有可能出击一次直接负收益,对于一周目前期钱还多少有点不够花的新人玩家来说还是有点痛苦的,后期开始刷S的时候更是因为要省弹药费基本上不会再掏出来�?

  但不论如何,这把武器的强势大家都有目共睹,甚至于PVP重装双加特林也成为了版本答案,只要你不在意弹药费,带上这把武器,没有什么敌人能活着吃完你的伤害�?

  MG-014 LUDLOW

  事实上AC6除了加特林之外剩下的三把机枪都只有步枪一半左右的重量......如果你驾驶的是轻型机,想要按住攻击键不松手倾泻弹药的快感又装备不了加特林,那么轻机枪里最好的选择就是这把MG-014 LUDLOW�?

  打那些不喜欢乱动的敌人可以用这把武器快速清空对方躯干值,不过如果是多动症对手,尤其是各路喜欢读指令的敌方精英AC,我还是推荐最好别用机枪了,机枪的尴尬之处也正在于此,再加上本作后期基本上人均多动症,所以后期在你技术熟练能稳抓对手破绽的情况下上边那把推荐的蓄力步枪都有可能比这把武器更强�?

  当然,不论怎么说,就以这把武器�?400的重�?2的EN消耗,这几乎只有散弹和线圈步枪1/2的负荷来说的话,这仍然是一把性价比拉满的武器,尤其是这把武器几乎是开局就可以获�?打完第一个训练即可获得,可以直接把初始步枪扔�?,拿来清理前三章的笨比boss们实在是再合适不过了�?

  3.手枪

  实弹手枪在我这最大的问题其实是不能按住攻击键连发...尤其是在你用连射性能尚可的手枪时,想要发挥出手枪的全部潜力基本上就得疯狂的摧残你的手柄,实在是谈不上一个好的体验�?

  本作的手枪相对来说,就是去掉一部分直击补正和射程的全面上位版,射程和直击补正换来的是几乎翻倍的面板伤害和冲击力,以及小到可以无视的负荷。确实可以称之为全面上位了�?

  但是,同样也要指出的是,就算他比步枪强,但也没强到哪去,相较于DPS碾压的机枪类武器,手枪的优势在于面对高机动性敌人时抓到机会命中相对的收益会大一�?毕竟机枪普遍只有几十的面�?,但问题是,爆发能力的不足让他面对这类敌人时无法快速破盾,打大型敌人又没有机枪的dps,尤其是机枪破盾后的直击补正其实相当高,前期破盾后灌满的输出相当可观,而手枪则极低,最终导致了手枪地位的不上不�?

  所以最终,手枪唯一能依仗的就是其极低的负荷,需要使用者合理搭配自己的BD,手枪只能作为BD中补充的武器,这也就导致了前期事实上不推荐各位使用手枪开荒推图�?

  EL-PW-00 VIENETO

游侠�?

  针枪,我不确定这玩意算不算手枪,但这玩意一定算手枪的终极体形态,拿着线圈步枪1/5的重量和EN负荷打着线圈步枪2倍以上的DPS和冲击力,仅仅只�?180重量的武器放在主手属于几乎可以忽略不记的水平,但4.0的射速让他的DPS和冲击力性能实际上并不差,前提是你得疯狂折磨自己的手柄,非常适合各种轻型机,尤其是近战BD的轻型机拿来在近战攻击的空隙补那么几发伤害和积攒ACS负荷�?

  4.散弹�?

  SG-027 ZIMMERMAN

游侠�?

  本作手持武器两大轮椅之一,不同于刷S时会因为弹药费不得不放弃的加特林,散弹是真正可以从拿到手开始一路用到白金奖杯的毕业武器。面对道中杂鱼,散弹可以一枪秒杀,面对精英,散弹可以两枪破防,只要抓住机会,没什么是散弹爆发解决不了的,如果有,那就再补两发电针。一直到三周目结束,除了大型敌人,只要吃满这套连击,基本上没有不出ACS破盾僵直的�?

  由于本作的boss战向魂靠拢,导致本作中把中远距离拉扯射击这一玩法砍的稀碎,大部分中远距离射击都会被读指令的AIboss轻松闪躲,同时中距离的敌人也会疯狂的释放各种赖皮招式,以至于本作boss战大部分情况下最优打法都是和boss贴身缠斗。这种情况下,近距离伤害,冲击力甚至于破盾后的直击补正都极其出色的散弹自然而然的就成为了版本答案之一�?

  当然缺点也是有的,相比于标注的有效射程,实际�?0m左右的距离散弹枪就会因为子弹分散而导致丢�?0%左右的伤害,很多后期超高机动性的boss其实都需要玩家主动寻找破绽拉近距离打伤害,这点比起加特林无脑按攻击来说还是差了一些�?

  另外就是弹药数实际上是比较吃紧的,尤其是你散弹用多了脑子不会转弯的情况下,例如赤枪队1�?0的关卡,很多散弹人打这关到最后很容易就出现弹药用尽的情况,这种时候还是需要变通一下思路或者干脆换把武器的�?

      以上就是关于装甲核心6强力武器推荐的全部内容了�?希望能够帮助到各位玩家�?

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